Lucrare de atestat la Informatica referat






Ministerul Educatiei, Cercetarii si Tineretului

Colegiul National „Dimitrie Cantemir”, Onesti






Lucrare de atestat la Informatica




Tema Lucrarii

Nichita Stanescu



1)   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;  

1)   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;  Introducere


In concluzionarea celor patru ani de liceu cu profil matematica – informatica, atestatul este cel care incununeaza munca noastra si atesta calificarea noastra de operator PC. Pentru atestarea cunostintelor in domeniul informaticii am pregatit pentru vizionare o prezentare in Flash despre Nichita Stanescu


De ce am ales Macromedia Flash?


Limbajul Flash este un limbaj complex ce imbina grafice cu cele de programare realizand aplicatii diverse de la situri, jocuri, prezentari, enciclopedii etc.

Am ales acest limbaj pentru ca este un limbaj accesibil, usor de utilizat datorita functiilor predefinite din program ce se gasesc in modulu Action Script.

Modul de lucru grafic necesita ceva abilitati de desen, cateva linii, puncte, figuri geometrice modificate si cateva butoane pot alcatui foarte usor un site sau o prezentare.

Totul se bazeaza pe design si comenzi atribuite in modulul Action Script. Acest modul este usor de utilizat chiar si pentru un incepator, limbajul fiind usor interpretabil de catre un cunoscator de limba engleza.







De ce am ales sa realizez o prezentare Nichita Stanescu?


>…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….






2)   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;  Meniul Principal


Programul incepe cu un meniu care contine sase butoane:

-   &n bsp;    butonul „Biografie”;

-   &n bsp;    butonul „Opera”

-   &n bsp;    butonul „ Poezii”;

-   &n bsp;    butonul „Contact”;

-   &n bsp;    butonul „Galerie Foto            ”;

-   &n bsp;    butonul „Iesire”;




3)   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;  Cum functioneaza.


Fiecare lucru de pe scena se afla pe anumite straturi (layers) in functie de tipul obiectului. Astfel pe stratul „background” avem codul sursa care mareste fereastra cat tot ecranul si care opreste programul pe frame-ul respectiv.

Pe stratul Biografie se afla o animatie care introduce in scena textul cuprins la sectiunea „Biografie”.

Asemanator, celelalte sectiuni se afla fiecare pe straturi diferite.

Pe stratul ”Poze” se afla toate pozele din program, iar pe stratul „Background” se afla poza de fundal.

Cele sase butoane se afla pe stratul „butoane”. Fiecare buton are propriul sau cod aproximativ la fel folosindu-se de aceleasi comenzi cu putine modificari. Astfel:

-butonul „Biografie ” are urmatorul cod sursa:

on(release)


(adica atunci cand apesi pe buton programul va continua de la frame-ul 2 unde incepe animatia ce introduce textul de la Biografie).



-butonul „Opera” are aproximativ acelasi cod sursa, doar va fi schimbat fisierul care va fi deschis

on(release)







(are aceeasi functie ca si butonul „Biografie” doar ca va deschide in meniu „ Opera”)





-butonul „Poezii” are urmatorul cod sursa:

on(release)


(adica atunci cand apesi pe buton se va sari la frame-ul 46 unde apar 10 butoane, fiecare continand cate un nume de poezie. Aceste butoane directioneaza programul catre frameurile in care se afla poeziile respective”).





-butonul „Contact” are urmatorul cod sursa:

on(release)









-butonul „Galerie foto” are urmatorul cod sursa:

on(release)


( acest buton va deschide galeria foto formata din doua butoane[avand urmatoarele comenzi on (release) nextframe (); } respectiv on (release) prevframe(); } care ne vor directiona catre urmatoarele fotografii,respectiv pozele anterioare)




-butonul „Iesire” are urmatorul cod sursa:

on(release)


fscommand(„quit”, „”;

}

Acest buton rezprezinta butonul de iesire din program.



Pe tot parcursul programului , in afara de momentul in care se deschide si apare meniul principal, mai apare un buton, intitulat „Meniu Principal” care are rolul de a aduce prezentarea pe primul frame. Acest buton are urmatorul cod:

on(release)





4)   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;  Bibliografie


Pentru acest program am folosit:

-   &n bsp;    Macromadia Flash 8

-   &n bsp;    Macromedia Fireworks 8

-   &n bsp;    Macromedia Flash 8 tutorials

-   &n bsp;    www.wikipedia.ro


















5)   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;   &n bsp;  Cerinte sistem


Processor ( Pentium III 600 MHz

Memorie Ram 128 MB RAM

100 MB spatiu liber pe hard disc

CD-Rom drive de 12 x minim

Monitor care sa suporte rezolutia de 1024/768 px


Sistem de operare

Microsoft Windows ME/XP/Vista

Program necesar

Flash Player 8




loading...









Copyright © Contact | Trimite referat


Ultimele referate adaugate
Mihai Beniuc
   - Mihai beniuc - „poezii"
Mihai Eminescu Mihai Eminescu
   - Mihai eminescu - student la berlin
Mircea Eliade Mircea Eliade
   - Mircea Eliade - Mioara Nazdravana (mioriţa)
Vasile Alecsandri Vasile Alecsandri
   - Chirita in provintie de Vasile Alecsandri -expunerea subiectului
Emil Girlenu Emil Girlenu
   - Dragoste de viata de Jack London
Ion Luca Caragiale Ion Luca Caragiale
   - Triumful talentului… (reproducere) de Ion Luca Caragiale
Mircea Eliade Mircea Eliade
   - Fantasticul in proza lui Mircea Eliade - La tiganci
Mihai Eminescu Mihai Eminescu
   - „Personalitate creatoare” si „figura a spiritului creator” eminescian
George Calinescu George Calinescu
   - Enigma Otiliei de George Calinescu - geneza, subiectul si tema romanului
Liviu Rebreanu Liviu Rebreanu
   - Arta literara in romanul Ion, - Liviu Rebreanu














loading...



Cauta referat
Scriitori romani